
Урок посвящен симуляции жидкости в Blender. Мы научимся лить воду, настраивать ее параметры, расставлять препятствия и добавлять эффекты (не всегда нужные, правда), основанные на частицах.
Долгое время я мучился с тем, как лучше всего писать уроки в линуксе. Имеющиеся GIU программы меня не удовлетворяли или корявостью, или сложностью установки (отсутствия в репозиториях) и последующей неработой, или устаревшестью, или какой-то нерациональной привязанностью к ogg (я его люблю, но только для музыки). Несколько уроков были записаны мною в recordmydesktop (gtk-recordmydesktop). Он грешит […]
Свежие комментарии