Tag Archives: blender

Урок по Blender 2.6. UV. Follow Active Quads

Это маленькая заметка о маленькой фиче, которая может спасти вам очень много времени.

2 Comments Continue Reading →

Урок по Blender 2.6. Простейший IK риг.

В этом уроке я описываю создание базового IK рига в Blender.

Leave a comment Continue Reading →

Урок по Blender 2.6. Лоуполи кукла

В этом уроке мы смоделируем простую низкополигональную куклу, сделаем ей развертку, и полностью внутри блендера создадим ей текстуру всеми необходимыми инструментами. Стоит оговорить, что здесь нет карт нормалей и спекулярити. Урок сделать в большей степени рисования ради и по просьбе сотрудника P.S. По просьбам некоторых слушателей открыл QIWI кошелек (как самое простое и доступное), поэтому […]

10 Comments Continue Reading →

Маленький тест массива с Cycles

Делалось часик, рендерилось — 4 часика) Так, для себя. 240 фреймов, 24 к/с.

46 Comments Continue Reading →

Урок по Blender 2.6. Обзор рендера Cycles

Этому уроку предшествовала полоса всякой фигни из-за которой, предыдущие три записи благополучно не удались по техническим причинам. В итоге, значительно уменьшив качество записи, у меня что-то получилось. Не судите строго за качество, смысл остался понятен Итак, в этому уроке: материалы (простые и сложные), свет, текстуры, HDRI и DOF в Cycles

61 Comments Continue Reading →

Урок по Blender 2.5. Создание шторы

Короткий урок по Blender 2.5, в котором рассказывается как быстро сделать реалистичный меш шторы. Урок основан на таймлапсе Дмитрия aka negativa c его разрешения. P.S. Для того чтоб производить со шторой дальнейшие операции, нужно удалить по завершении формировании шторы все созданные Shape Keys и только потом применять модификатор.

33 Comments Continue Reading →

Моделлинг ретро телефона и рендер в Luxrender. Часть вторая.

Продолжение урока о моделировании телефона. Здесь мы сконцентрируемся на настройках материалов, текстурировании и рендеринге. Результат будет ВОТ ТАКИМ.

59 Comments Continue Reading →

Моделлинг ретро телефона и рендер в Luxrender. Часть первая.

Этот полуторачасовой видеоурок по Blender 2.5 продемонстрирует процесс моделирования ретро телефона, в то время как следующая его часть (которую я планирую завершить через пару дней) будет описывать настройки света, создание материалов, текстурирование и рендеринг в Luxrender 08 RC3. Сборку Blender 2.5 с экспортером в люкс, актуальную на момент написания урока, можно взять здесь: http://www.graphicall.org/ В […]

46 Comments Continue Reading →

Видеоурок по Blender 2.5. Текстурирование

В этом уроке я расскажу о процедурных и обычных текстурах, побэкаю и помэкаю о их настройках и вкратце ознакомлю с UV текстурированием

29 Comments Continue Reading →

Видеоурок по Blender 2.5. Моделирование и рендер чашки.

Если в предыдущем уроке мы не создавали с вами ничего сами, а пользовались стандартными объектами, то в этом сами научимся редактировать добавленный объект и сделаем чашку, настроем ее материал, окружение и отрендерим. Первая часть:

70 Comments Continue Reading →